Blog · Achter de schermen

Een game die mij aan het posten houdt

Ik ben marketeer en toch postte ik bijna nooit iets over mijn eigen werk. Dus liet ik Claude een game bouwen, met quests, XP en elke week een eindbaas. Zo houd ik het nu al weken vol, en zo maak je er zelf een.

Marcel Zweedijk 7 minuten lezen

Hoe blijf je consistent op social media als ondernemer?

Maak het klein, maak het zichtbaar en maak het leuk. Een vast weekdoel dat je echt haalt, elke dag één kleine opdracht en elke week een korte terugblik. Ik liet Claude daar een game van bouwen: ik verdien XP met posten, versla elke week een eindbaas en de game past zich elke maandag aan op wat ik zondag invulde. AI doet het werk dat ik anders uitstel, zoals scripts, edits en inplannen. Ik hoef alleen te verschijnen.

Waarom stop je met posten, ook als je het echt wilt?

Ik zal eerlijk zijn. Dit is hoe het bij mij ging.

Toen ik net begon met freelancen was ik vrij enthousiast om te gaan posten (want, weer iets nieuws doen ;-)). Maar zoals met veel dingen waarmee je net begint (of opnieuw mee begint) komt er dan weer meer bij kijken dan je denkt: je eerste video’s zien er (voor je gevoel) mega-lelijk uit, je krijgt tachtig keer per take een black-out, je voelt je ineens veel ouder geworden als je jezelf op camera terugkijkt, het editen kost uren, je krijgt een tip van een bekende dat je belichting fout is, veel minder views dan je had gehoopt, en ga zo maar door. Toch doorzetten en wekenlang vrij vaak posten en dingen proberen. Soms leuk, maar toch weer een tegenvaller als de volgende video wéér niet ‘viraal’ gaat.

Het probleem zit in de beloning. Posten kost je vandaag tijd en moed, en het resultaat zie je pas over weken of maanden. Tussendoor krijg je vooral stilte. Dan wint de uitstelknop het bijna altijd van je goede voornemen.

Voor klanten weet ik precies hoe het moet: een vast ritme, kleine stappen, meten wat je bereikt. Voor mezelf schoof ik het steeds een weekje door. De schoenmaker en zijn schoenen, zeg maar.

Wat als posten voelt als een spel?

In een game krijg je direct feedback. Je vinkt iets af, je balk loopt vol, je gaat een level omhoog. Dat gevoel wilde ik bij posten. Dus vroeg ik Claude om een game te bouwen die mij aan het posten houdt. Sinds 16 oktober speel ik ZICHTBAAR, mijn eigen social-media-game.

Het startscherm van de game met Marcels foto, level 3 Poster, een XP-balk en de tellers voor weekstreak, LinkedIn en badges
Het startscherm: mijn level, mijn XP en wat Coach Claude vandaag van me verwacht.

Zo ziet het eruit:

  • Elke dag een quest. Een reel opnemen, een carrousel keuren, tien minuten reageren bij anderen. Met een tijdsindicatie, zodat ik weet waar ik aan begin.
  • Elke week een eindbaas. De Uitstelbeer, Het Lege Feed, De Algoritmegod. Doe ik mijn quests, dan verliest hij. Klinkt kinderachtig, werkt fantastisch.
  • Levels, XP en badges. Elke post die online staat is XP. Toen ik dit schreef zat ik op level 5, en het gaat hard.
  • Elke maand een seizoen. Oktober was opwarmen, november is ritme, december versnellen.
  • Een opnameschool en een dashboard. Recepten voor hoe ik een reel opneem, en mijn bereik per kanaal naast de nulmeting van half oktober.
Een quest in de game met de eindbaas De Uitstelbeer en een levensbalk die leegloopt naarmate Marcel zijn quests afvinkt
De Uitstelbeer. Elke afgevinkte quest kost hem levenspunten.

Wat doet AI en wat doe ik zelf?

Dit is het deel waardoor ik het volhoud. Alles wat ik vroeger uitstelde, doet Claude. Ik doe wat alleen ik kan doen.

Claude doet: de scripts voor mijn reels, het knippen en de ondertitels, mijn gezicht als rondje onder een schermopname, de covers, de LinkedIn-teksten en het inplannen via Buffer. Elke maandag leest Claude mijn evaluatie van zondag en past de nieuwe week daarop aan. Te zwaar? Dan wordt de week lichter. Een idee? Dan staat het als quest in de game.

Ik doe: verschijnen. Opnemen, nalezen en keuren. Geen post gaat live zonder dat ik hem eerst heb gezien en goedgekeurd. Het moet wel van mij blijven.

Voor klanten werkt het op dezelfde manier. Bij Hartendief maakt AI de posts in drie talen en keurt de eigenaar ze met één tik; dat lees je in de social-straat. Wil je dat ik dat voor jouw bedrijf inricht, kijk dan bij social media strategie en management.

De quest van de dag in de game: Reel 1 opnemen, met stappen, een opnamerecept en een uitlegvideo
Een quest van de dag. Met stappen, een opnamerecept en een uitlegvideo, dus geen excuus meer.

Wat heeft het tot nu toe opgeleverd?

Het is nog vroeg, dus ik hou het bij wat ik echt gemeten heb.

  • Ik post weer. In mijn eerste volle week stonden er twaalf posts en stories in mijn logboek, de week erna achttien. Daarvoor was het hooguit één post per paar weken.
  • LinkedIn kwam los. In de dertig dagen voor de start had ik zo’n tweehonderd vertoningen. In de tweede speelweek waren het er bijna 2.600 in zeven dagen. Mijn post ‘Denk groter’ haalde in zijn eentje ruim 2.900 vertoningen.
  • Instagram schommelt nog. De week van mijn eerste reel deed ik ruim 5.700 weergaven, de week erna minder. Daarom meet ik per week en kijk ik naar de lijn.
  • Ik vind het leuk. Elke zondag geef ik mijn energie en plezier een cijfer. Tot nu toe twee keer een vijf en één keer een vier. Die vier kwam doordat ik inmiddels meerdere games naast elkaar speel. Ook dat zeg ik dan gewoon, en dan past de game zich aan.

Tijd? Tussen de een en vier uur per week, afhankelijk van hoeveel ik opneem. Dat is minder dan ik vroeger kwijt was aan één video die ik daarna niet durfde te posten.

Hoe maak je zelf zo’n game?

Je hebt er geen developer voor nodig, net zo min als voor je eigen AI-team in ChatGPT. Kopieer de prompt hieronder en plak hem in Claude, Claude Code, Codex, Cowork of ChatGPT. Je krijgt eerst vijf vragen over jezelf. Daarna bouwt de AI je game in één bestand dat je in je browser opent, en geeft je je quests voor week 1.

Kopieer de game-prompt
BOUW MIJN SOCIAL-MEDIA-GAME

Bouw een social-media-game voor mij die me helpt elke week te posten.

Stel me eerst deze vragen, één voor één, en wacht steeds op mijn antwoord:
1. Wie ben ik en wat doe ik (vak, bedrijf, regio)?
2. Op welke kanalen wil ik zichtbaar zijn?
3. Hoeveel tijd heb ik per week?
4. Waar wil ik om bekendstaan (drie onderwerpen)?
5. Wat doe ik graag naast mijn werk?

Bouw daarna één bestand, index.html, dat zonder server werkt en alles in de browser bewaart (localStorage). Met:
- Een startscherm met mijn naam, mijn level (1 tot en met 10) en een XP-balk.
- Elke week 5 tot 7 quests: posts maken, reageren bij anderen, iets persoonlijks delen, mijn profiel verbeteren. Elke quest geeft XP en kan ik afvinken.
- Per week een weekbaas (bijvoorbeeld De Uitsteller) die verliest als ik mijn quests doe.
- Content-pijlers op basis van mijn antwoorden, met per pijler vijf post-ideeën en een sterke eerste zin.
- Een logboek voor mijn geplaatste posts, met een weekdoel en een streak.
- Elke zondag een korte evaluatie (energie, plezier, wat werkte, wat moet anders) die ik kan kopiëren en bij jou terugplakken, zodat jij de volgende week aanpast.
- Badges voor mijlpalen en confetti als ik een level omhoog ga.
- Een licht en een donker thema, en het werkt goed op mijn telefoon.

Maak het vrolijk en motiverend, in mijn eigen taal en toon. Houd de doelen realistisch: drie posts per week die ik volhoud.

Werk je in een chat zonder bestanden, zet het dan in een artifact of canvas, zodat ik meteen kan spelen. In Claude Code, Codex of Cowork: maak het bestand en open het in mijn browser.

Als het af is, geef me mijn quests voor week 1.

Tip: speel een week, vul op zondag de evaluatie in en plak die terug in dezelfde chat. Dan wordt week 2 al een stuk meer van jou.

Veelgestelde vragen

Moet ik kunnen programmeren om zo’n game te maken?

Nee. Je plakt de prompt in een AI-chat en beantwoordt vijf vragen. De AI schrijft de code en zet de game in één bestand of in een artifact, zodat je meteen kunt spelen.

Werkt de prompt ook in ChatGPT?

Ja. Hij werkt in Claude, Claude Code, Codex, Cowork en ChatGPT. In een chat zonder bestanden krijg je de game als artifact of canvas. Je voortgang blijft bewaard in je eigen browser.

Hoeveel tijd kost consistent posten per week?

Bij mij tussen de een en vier uur, afhankelijk van hoeveel video ik opneem. Begin met drie posts per week die je echt volhoudt. Dat werkt beter dan een groot plan dat na twee weken stilvalt.

Delen
Marcel Zweedijk

Marcel Zweedijk

Ik ben full-funnel marketing consultant in Ridderkerk. Ik bouw marketing met AI, voor klanten en voor jou om na te maken. Wil je weten hoe zo’n werkwijze er voor jouw bedrijf uitziet?

Terug naar het blogoverzicht

Zelf zichtbaarder worden, met of zonder game?

Een half uur sparren over je marketing kost je niets. Je gaat sowieso weg met een paar concrete inzichten.

Plan een kennismaking